总结
正如本书所展示的,webpack是一个多功能的工具。为了更容易地回顾内容和技术,请浏览下面的列表。
一般列表
- Source maps 允许你在开发的过程中在浏览器中调试代码。如果你捕获了输出,它们还可以在生产使用期间提供更高质量的堆栈跟踪。Source maps 这章深入讲解了这个主题。
- 为了保持你的构建快速,考虑到优化。Performance 这章介绍了实现这个目的的各种策略。
- 为了保持你的配置的可维护性,请考虑合成它。由于webpack配置是JavaScript代码,所以可以通过多种方式进行安排。Composing Configuration 这章讲解了这个主题。
- webpack的引入依赖包的方式可自定义。Consuming Packages 这章讲了了与此相关的技术。
- 有时你不得不扩展webpack。loader的扩展 和 plugins的扩展 这两章介绍了如何实现。你还可以在webpack的配置定义之上工作,并实现你自己的抽象,使之适合你的目的。
开发列表
- 要在开发过程中充分利用webpack,请使用 webpack-plugin-serve (WDS) 或 webpack-plugin-serve (WDS)。你还可以找到Node服务器所支持的中间件。开发模式下的服务器 这章提供了更详细的内容。
- Webpack实现 热模块替换 (HMR)。它允许你在应用程序运行时替换模块,而无需强制浏览器刷新。热交换 附录章节详细的介绍了相关内容。
- 当项目变得复杂的时候可以考虑使用模块组合,项目可以使用多种技术实现,或者项目可以有多个团队开发不同的功能。该方法将微服务用于前端开发,并允许您将前端与微后端保持一致。
生产列表
样式
- Webpack 默认内联样式到JavaScript中。为了避免这种情况,可以使用
MiniCssExtractPlugin
或等效解决方案将CSS分离到*.css
类型的文件中。分离CSS这章介绍了如何实现。 - 为了减少编写的CSS数量,请考虑 Autoprefixing 。Autoprefixing 这章讲解了如何实现。
- 基于静态分析可以清除未使用的CSS样式。Eliminating Unused CSS 这章讲解了这种技术的基本思想。
静态资源
- 通过webpack加载图片时,优化它们,这样用户下载的东西就少了。Loading Images 这章展示了如何做到这一点。
- 根据你需要支持的浏览器,只加载你需要的字体。Loading Fonts 这章讲解了这个主题。
- 缩小你的源文件可以确保浏览器减少客户端下载的负载。Minifying 这章展示了如何做到这一点。
缓存
- 要从客户端缓存中获益,请将vendor相关信息从应用程序中分离出来,单独打包。这样做的话,在理想的情况下,客户端下载的东西就少了。Bundle split 这章讲解了这个主题。添加哈希到文件名 这章展示了如何在此基础上实现缓存失效。
- 使用webpack的 代码分割 功能来按需加载代码。这种技术是手动触发的,你不需要立即加载所有代码,而是逻辑触发(如:单击用户界面元素)之后,将其推入。代码分割 这章详细介绍了这种技术。动态加载 这章展示了如何处理更高级的场景。
- 将hash添加到文件名中,如:将散列添加到文件名中 这一章节中所述,这样可以从缓存中获益,并分离一个manifest以进一步改进解决方案,如:分离清单 章节所述。
优化
- 使用ES2015模块定义来做 tree shaking。它允许webpack通过静态分析来清除未使用的代码路径。关于它的技术思想,请参阅 Tree Shaking 这一章。
- 设置特定的应用程序的环境变量,在生产模式下进行编译。你可以用这种方法实现特性标签。请参阅 Environment Variables 这章来阐述该技术。
- 分析构建的统计数据,以了解需要改进的内容。Build Analysis 这一章展示了如何用多个可用的工具来做这件事。
- 将一部分计算推给了 Web Workers。Web Workers 这一章介绍了如何实现这一点。
输出
- 清理并将关于构建的信息附加到结果中。Tidying Up 这一章展示了如何做到这一点。
总结
Webpack允许你使用很多不同的技术来拼接你的构建。它支持本书 output 部分中讲解的多种输出格式。与名字无关,它不只是用于Web。虽然大多数人用它做Web开发,但它能做的远不止于此。